기업 탐방
[기업탐방] 프로젝트K
공간의 제약이 없는 온라인 실감 전시
프로젝트K 강혁조 대표
전시 공간기획, 디자인, 연출 및 제작 서비스까지 전시와 관련된 모든 일을 하는 기업,
프로젝트K 주식회사는 오프라인 전시뿐만이 아니라
언리언 엔진 기술을 이용하여 온라인 3D 가상전시 ‘MOVE K’도 서비스하고 있다.
오프라인을 넘어 온라인에까지 실감 전시를 하고 있는
프로젝트K의 강혁조 대표에게 이야기를 들어보았다.

프로젝트K 강혁조 대표
안녕하세요. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요. 프로젝트K 주식회사는 전시 공간을 기획하고 디자인하는 업체입니다. 디자인과 설치를 통합적으로 컨트롤하며 전시의 A to Z를 이루어 미술관, 박물관, 작가 및 기업 전시의 모든 지원과 서비스를 제공 하고 있습니다. 2016년부터 빅뱅 전시를 시작으로 현재까지 2PM, 젝스키스, 블랙핑크, 방탄소년단 등의 케이팝 전시를 담당하여 미국, 일본, 중국 등의 해외 순회 전시를 진행함으로써 대중매체에서 접하기 힘든 케이팝 아티스트들의 다양한 전시를 전하고 있습니다.
창업을 꿈꾸게 된 계기가 어떻게 되나요?
작년 코로나19로 인하여 예술 활동에 많은 제약을 받기 시작했습니다. 'MOVE K'는 실감형 융복합 메타버스 전시장으로 'Museum Of Virtual Exhibition'의 가상전시라는 의미로 RPG 게임에 적용되던 언리얼 엔진 기술을 적용하였습니다. 3D로 구현된 가상공간 안에서 전시 기획 및 작품 설치가 이루어지며, 전지적 관람객 시점에서 전시를 관람하게 만든 완벽한 가상전시라 할 수 있습니다.

프로젝트K 홈페이지
사업을 하면서 힘들었던 점은 무엇인가요?
전시에 IT기술을 적용하는 것이 가장 어려운 점 같습니다. 이전에 존재했던 온라인 전시장의 문제점과 가상전시와 현실속 전시의 차이점을 줄이기 위해 다양한 시도를 해왔으며, 앞으로도 더 나은 서비스를 위해 연구하며 개발해 나가도록 하겠습니다.
예술경영지원센터 지원사업이 도움이 된 부분은 무엇인가요?
여러 가지 다양한 시도에도 불구하고 예술 분야의 다른 장르를 접합하는 데는 무리가 있었습니다. 예술분야 성장기업 사업도약 지원사업은 이러한 문제점들을 멘토링과 엑셀레이터의 도움으로 쉽게 접근할 수 있게 만들어주었고, 어려운 부분들의 지원을 해주었습니다. 이를 통해 새로운 시도에 대한 문제점들을 좀 더 쉽게 해결해 나갈 수 있었다고 생각합니다.

프로젝트K 포트폴리오
앞으로의 계획은 어떻게 되나요?
'MOVE K'를 통하여 작가, 갤러리, 미술관, 박물관 등에 온라인 전시를 기획 제작하여 전시 공간의 제약없이 관람할 수 있는 기회를 만들겠습니다. 감사합니다.